Armas Melee Warframe 2.3

Fala galera a grande hora chegou, vamos falar das armas melee, as armas melee são armas de combate corpo a corpo e atualmente existe uma certa variedade como bastões, espadas, adagas, soqueira, machados, foice, martelos, maças, lanças e discos arremessaveis.
Posso ter esquecido de algum mais a maioria está na lista com certeza.
As armas melee seguem o mesmo conceito de configuração das armas primárias e secundárias, tem um tipo de dano base padrão, o ideal é potencializar esse tipo de dano, outro ponto é a velocidade de ataque, uma espada terá o ataque mais rápido que um martelo, mas o dano causado pelo martelo será maior que da espada, mas a quantidade de ataques feitos com a espada são repetidos mais vezes, com isso existe um equilíbrio entre as armas melee.
Nas armas melee temos um local a mais para Mod específico, os mods de postura, que traram combos que podem ser realizados com a arma durante o combate, na lista de combos é possível verificar as combinações de mods que complementam o mod de postura gerando assim sequências para a Arma, outro detalhe é que a carta de postura complementa o nome da arma, exemplo Dex Ironia Phoenix.
As armas melee podem utilizar da energia das utis do Warframe para canalizar e tornar os ataques mais efetivos, o preço que se paga dependendo da ocasião é baixo e muito viável com Warframes com maior nível de energia.
As armas melee também podem impactar no resultados de algumas últis de Warframe, no caso do Ash com sua última ulti, velocidade e dano da arma melee irão gerar maior dano em seus inimigos.
Diferente das armas secundárias não foi utilizado um nome para o porte de duas armas iguais, com as armas brancas ficaram simplesmente como dual.
É isso aí galera, falamos dos 3 tipo de armas do game básico, ainda temos as Odonatas e suas armas, vou tentar gerar conteúdo a respeito, não curti muito a pegada dessa parte do jogo, sei que é um diferencial mas não teve um grande investimento dos Desenvolvedores.
Até o próximo pessoal.

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